2026/02/16

メモリ不足でPS6発売延期か 2028‑2029年へシフト

メモリ不足でPS6発売延期か 2028‑2029年へシフト のキービジュアル
  • メモリ供給と価格の逼迫で、ソニーが次世代PlayStation(PS6)の発売を2028〜2029年に延期検討中。
  • 同様のメモリ危機が任天堂にも波及し、Switch 2の価格引き上げが2026年に検討されている。
  • AI・生成AIブームがメモリ需要を急増させ、半導体業界全体で供給不足と価格高騰が顕在化。

こんにちは!テックブロガーの○○です。最近、AIブームが加速する中で「メモリ不足」が業界全体を揺るがしていること、皆さんもニュースで目にしたのではないでしょうか? そんな中、ゲーム機の巨人ソニーが次世代PlayStation、通称PS6の発売時期を最長で2029年まで遅らせる可能性が浮上しています。この記事では、なぜメモリがボトルネックになっているのか、そして日本のゲーム市場にどんな影響が出るのかを分かりやすく解説します。ぜひ最後まで読んで、今後のゲーム機選びのヒントにしてくださいね。

メモリ不足が引き起こす「チップ危機」

AI、特に生成AIや大規模言語モデル(LLM)の学習・推論には、従来の数倍に相当するDRAMやHBMといった高速メモリが大量に必要です。2023年以降、OpenAIやMeta、Alibabaといった大手が次々に数百ペタバイト規模のデータセンターを拡張したことで、メモリ需要は急増。結果として、メモリメーカーは供給を追いつかせることができず、価格は過去最高水準にまで上昇しています。

メモリ価格の上昇がゲーム機に直結

ゲーム機はCPUやGPUだけでなく、ゲームデータや高速ロードを支える大容量メモリが不可欠です。PS5やSwitchでも、8GB以上のGDDR6やLPDDR5が標準装備されています。次世代機になると、レイトレーシングやAIベースのリアルタイムレンダリングを実装するために、さらに大容量・高速メモリが求められるのが常です。つまり、メモリ価格が上がれば、開発コストが増大し、結果的に販売価格や発売時期に影響が出るわけです。

ソニーは「発売延期」を真剣に検討中

米国の金融情報サービス、ブルームバーグが報じたところによると、ソニーはPS6の発売を2028年、最悪でも2029年まで延期する可能性を検討しています。現在の開発スケジュールは2025年頃の発表・2026年の発売を目標にしていましたが、メモリ供給が安定しない限り、ハードウェアの設計・量産がリスクにさらされると判断したようです。

具体的に何が問題なのか

供給サイクルの短縮:サムスンは従来の年次契約から四半期ごとの見直しへと変更し、需要変動に即応していますが、これが不安定要因に。
価格上昇:DRAM価格は過去1年で約30%上昇。開発コストに直結し、利益率が圧迫されます。
代替技術の遅れ:次世代メモリ(例:HBM3E、DDR6)の量産が遅れ、既存メモリに依存せざるを得ない状況です。

任天堂も同様の課題に直面

ソニーだけでなく、任天堂もメモリ不足の影響を受けています。任天堂社長の古川俊太郎氏は、Switch 2の価格を2026年に引き上げる可能性を示唆しました。これは、メモリ価格が上がり続けると、現行の価格設定では採算が取れなくなるためです。

日本のゲーム市場へのインパクト

日本は世界最大級のゲーム市場であり、ソニーと任天堂の動向は国内外の消費者に大きな波紋を投げかけます。発売延期や価格上昇が実現すれば、以下のような影響が予想されます。

  • 次世代機への投資が遅れ、開発スタジオは既存ハードでの最適化を余儀なくされる。
  • 価格上昇により、若年層や学生層の購入意欲が低下し、ゲームソフトの売上が伸び悩む可能性。
  • クラウドゲーミングやストリーミングサービスへのシフトが加速し、インフラ需要がさらに増大。

AIブームがもたらす長期的な課題と対策

メモリ不足は一時的な現象ではなく、AI・生成AIの普及が続く限り続くと見られています。そこで業界が取るべき対策として、以下が挙げられます。

  1. メモリの代替技術開発:新しいメモリアーキテクチャや3Dスタック型DRAMの量産化を早める。
  2. サプライチェーンの多様化:韓国・台湾だけでなく、米国や欧州のメーカーとも長期契約を結び、リスク分散を図る。
  3. ソフトウェア側の最適化:ゲームエンジンやAIモデルをメモリ効率の高い設計にシフトし、ハードウェア依存度を下げる。

日本企業にとってのチャンスは?

メモリ危機は確かにリスクですが、同時に日本の半導体メーカーやAIスタートアップが新技術で差別化を図る好機でもあります。たとえば、東京エレクトロンが推進する先端プロセスや、ソフトバンクグループが出資するAIチップ開発ベンチャーは、次世代メモリの代替として注目されています。日本の技術力を活かして、メモリ依存度を下げるソリューションを提供できれば、国内外のゲームメーカーからの需要が期待できるでしょう。

結局のところ、メモリ不足は「生成AI」や「LLM」ブームが引き起こした副産物です。私たちが日常的に楽しむゲーム体験も、裏側では膨大なデータ処理と高速メモリが支えていることを改めて実感します。今後、メモリ供給が安定すれば、PS6やSwitch 2はさらにリッチな体験を提供できるはずです。皆さんは、次世代ゲーム機にどんな機能を期待しますか? コメントでぜひ教えてくださいね!

出典: https://www.ithome.com/0/922/140.htm