背景と期待 – 新プラットフォームはイノベーションの触媒になる
新しいプラットフォームが登場すると、過去の制約が取り払われ、全く新しい価値創造が加速するというパターンは歴史的に何度も確認されてきました。スマートフォンやタブレットといった消費者向けデジタル領域でも例外ではなく、Huawei が 2025 年に開催した開発者会議(HDC 2025)で示された「新しい都市」のようなエコシステムが、現在の HarmonyOS(鸿蒙)に当たります。
約半年の磨きを経てリリースされた HarmonyOS 6 は、AI、全シーン連携、セキュリティといったコア機能を OS の底層に深く組み込み、開発者にとっての「肥沃な土壌」を提供することを明確に示しています。
HarmonyOS 6 の特徴 – ソフトウェアがデバイスの個性を決める時代へ
ハードウェアの設計が徐々に均質化する中で、ユーザーがデバイスを識別するポイントは「ソフトウェア体験」へとシフトしています。iOS の流れるようなアニメーションがブランドシンボルであるように、HarmonyOS 6 は「原生スマート感」を核に据え、全デバイス・全アプリに跨る統一的なインタラクションを目指しています。
この「原生スマート感」は単一機能ではなく、システム全体に浸透した感覚です。OS が提供する統合的な感知・予測機能により、ユーザーは意識せずに最適な情報やサービスを受け取ることができます。
出張シーンでの実感
空港へ向かう直前、従来の「航旅縦横」アプリの実況ウィンドウが変化しました。HarmonyOS 6 のスマート感知がフライト情報と天候データを自動で組み合わせ、出発前に「傘が必要か」や「月見席」などのヒントをアニメーションで提示します。さらに、出発前に自動で高德地図(Gaode Map)に切り替わり、タクシー呼び出しや渋滞情報が即座に表示されるなど、情報サービスからヒューマンケアまでがシームレスに連結されています。
同様に、AI アシスタント「小艺(XiaoYi)」はユーザーの生活リズムを学習し、出発前に最適なナビや天気情報を先回りして提示します。高德地図側も交通ビジュアル言語大規模モデルを活用し、渋滞予測や最適ルート提案、さらには「吃貨(グルメ)向け」スコアリングリストをリアルタイムで提供するなど、システムとアプリの相乗効果が顕著です。
インタラクションが本能的に変わる瞬間
電源ボタンを長押しすると、指先から光の波紋が広がり「小艺」が現れます。会話中は音声のリズムに合わせて光が揺れ、視覚的フィードバックが自然な対話感覚を演出します。この「智慧光感」は、ユーザーが操作を意識せずに行えるレベルの直感的インターフェースです。
さらに「小艺帮帮忙」機能により、複雑なタスクがシンプルに。例として、11月11日のセール期間中に「京東でコーラをもう一箱注文して」と発話すれば、過去の購入履歴を元に自動でカートに追加し、支払い確認だけで完了します。冷蔵庫の在庫補充も同様に音声一つで実行できます。
タスクが高度になると、専門的な AI エージェントが登場します。旅行計画なら「同程程心」エージェントが交通・食事・装備まで網羅したプランを提示し、商品選択では「京東ショッピングアシスタント」が横断比較とおすすめを即座に出します。これにより、複数アプリ間の切り替えが不要となり、ユーザー体験が大幅に削減されます。
AR が実体感を提供
京東が HarmonyOS 6 向けに初公開した「高精度 AR 摆摆看」機能は、実空間に 1:1 スケールの家電モデルを配置でき、サイズ感の不安を解消します。実際に部屋に置いたときの見た目をリアルタイムで確認できるため、オンラインショッピングのハードルが下がります。
開発者向け基盤技術 – 「沃土」を形作るシステムレベルの提供
これらの体験が HarmonyOS 6 に集中しているのは、OS が開発者に対して多層的な底層能力をオープンにした結果です。代表的なのが「Harmony AI Multi‑Agent Framework(HMAF)」です。旅行プランやショッピング支援といった高度なタスクは、HMAF が提供する自然言語理解・タスク閉ループ機能により、複数アプリを横断して自動実行されます。
また、グラフィック・パフォーマンス・マルチメディア処理に関しても、方舟スケジューラエンジンや方舟マルチメディアエンジンが強化され、開発者は低レベルの最適化に時間を割く必要が減ります。
3D スキャンツール「Remy」の実例
HarmonyOS 独自の空間アプリ「Remy」は、手持ちデバイスで撮影した映像を 3D ガウススプラッシュ技術で瞬時にデジタルモデル化します。HarmonyOS 6 のグラフィックとアルゴリズム支援により、1 回のスキャンで平均 5 分以内にモデルが完成し、3D コンテンツ制作のハードルが大幅に下がりました。
ゲーム領域でのパフォーマンス向上
『原神』や『三角洲行动(Delta Force)』、『和平精英(PUBG Mobile)』といった大型ゲームは、HarmonyOS 6 で「秒起動・秒ロード」を実現し、低スペック端末でもカクつきが減少、フレームレートが安定します。特に高性能端末では『三角洲行动』が 120 fps を維持し、エネルギー消費も抑制されます。さらに、ゲーム音声に対するノイズリダクション機能が強化され、騒がしい環境でもクリアなコミュニケーションが可能です。
これらはすべて、方舟スケジューラエンジンやマルチメディアエンジンといったシステムレベルの機能がオープンされた結果であり、開発者は「複雑さをシステムに任せ、シンプルさをユーザーに提供」できるようになっています。
エコシステムの拡大 – 「使える」から「使いやすい」へ
OS の成功にはエコシステムの成熟が不可欠です。HarmonyOS 5 の段階で端末数は 2 300 万台を突破し、主要アプリの 99.9 % が利用時間を占めました。さらに 9 000 以上のアプリが「碰一下(Touch‑to‑Share)」「实况窗」など 70 以上の独自体験に参加しています。
HarmonyOS 6 のリリースは、エコシステムが「0 から 1」から「1 から 100」へとシフトする転換点です。大手アプリの対応が加速しています。Tencent 系アプリは 60 以上が対応し、微信は毎月重要なバージョンアップを実施。淘宝、 美团 などの日常必需アプリも機能追加を続けています。
特筆すべきは、アプリが HarmonyOS の底層機能を活用して差別化した点です。支付宝は「碰一下」の滑らかさが 30 % 以上向上し、ロック画面やスリープ状態でも決済が可能に。小红书は「圈选搜笔记」機能を初公開し、画像を指関節で軽く叩くだけで該当ノートへ直リンクします。
このように、ヘッドアプリが積極的にプラットフォームに参画することで、エコシステムは「使える」から「使いやすい」へと進化し、ユーザーは新しい体験に対して「驚き → 適応 → 好感」の三段階を自然に踏むことが期待されます。
まとめ – HarmonyOS 6 が示す未来像
HarmonyOS 6 は、AI と全シーン連携を OS の根底に据えることで、開発者にとっての創造的な「沃土」を提供し、ユーザーにとっては「原生スマート感」に基づく自然で便利な体験を実現しています。システムレベルの技術オープンと大手アプリの積極的な共創が相まって、エコシステムは急速に成熟しつつあります。
今後、Huawei がどのようにこの基盤を拡張し、国際市場でのシェア争いにどう影響を与えるかは注目に値しますが、少なくとも日本のユーザーにとっては、スマートデバイスの選択肢が増え、よりパーソナルでシームレスなデジタル生活が期待できるでしょう。
