OpenAIが提供する新世代動画生成モデル「Sora 2」が登場し、AIが現実の人物や小道具を自然に動画に組み込むことが可能になりました。これにより、従来は高額な制作費や長時間の撮影が必要だったシーンも、数秒のプロンプトで実現できるようになり、映像制作のハードルが大幅に下がっています。
AI動画生成の技術進化と実務への浸透
Sora 2は高精度なリアリティと音声合成を備え、監督のサム・アルトマンが自ら出演した「AI抖音」的なデモ動画が話題に。日本の映像業界でも、従来は数十万円掛かっていた特殊効果や音楽制作がAIで代替可能となり、例えば「巨蛇怪談」のように数人のチームだけで数百万再生を達成するケースが増えています。デジタル化がフィルムからデジタルへと転換したように、AIは制作プロセス全体を再編し、クリエイティブな発想を即座に形にできる環境を提供しています。
ビジネス側の動きと今後の展望
動画大モデルはB‑to‑B、P‑to‑Cでの商用化が加速。国内外の大手IT企業が自社モデルを投入し、資金調達も活発です。Sora Appは現在はツールとして提供されているものの、将来的にはコンテンツ配信プラットフォームと連携し、広告やエンタメ領域での収益化が期待されています。一方で著作権問題や「一鍵成片」への期待と現実のギャップも指摘され、AI生成物の品質と法的整合性が今後の鍵となります。
総じて、Sora 2は映像制作の「平等化」を加速させつつ、業界のビジネスモデルや制作フローに新たなルールをもたらす重要な転換点です。技術が成熟すれば、個人クリエイターが本格的な映像作品を手軽に作り出す時代がすぐそこまで迫っています。